第一部分、流行的非线性编辑软件Premiere和Premiere实例,如:Premiere素材的采集、编辑影片、抠像和调色、运动设置、制作字幕、处理音频及Premiere输出。第二部分、After Effects基础和After Effects实例模块,如:After Effects的二维合成、三维合成、文字特效、遮罩和键控、调色特效、绘画特效,After Effects与三维软件的合成和输出。